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<返回公司动态页 星辉游戏CEO、制作人齐Cosplay,为好游戏站台

2016年07月25日

 9月18日“2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会“圆满闭幕!本次大会超过了上百家移动游戏开发商参展,近千款产品展示, 是国内顶级的移动游戏展会。

        展会期间,各家参展商推出各式各样的展台活动,力争吸引更多观众眼球,体验产品,实现更多商务合作机会。在众多参展商中,来自广州的星辉游戏显得更令人瞩目,星辉游戏CEO黄挺带着游戏制作人,亲自带“枪”上阵一起Cosplay,他们身穿CS服装,手握M4,摆出各种CS专业动作与造型,与展台现场观众亲密互动。 

       黄挺谈到,扮Cosplay、摆造型,不是要过把Cosplay瘾,是想借此表达天拓对游戏的热爱与专注做好游戏的信念,用高品质的好游戏创造真正的游戏乐趣。

        CEO与制作人的此番上阵,不难看出星辉游戏的品牌营销步入一个新的阶段。此次展会上,星辉游戏携15款游戏产品与创业孵化平台亮相展会。游戏产品包含自主研发的手游新力作《倚天》、《有仙气》、《魔界之王》和独代发行的《一刀流》、《三国名将》、《可可的时空旅行》等,同时天拓还储备了10几款新产品。创业孵化平台为创业团队提供雄厚资金及一揽子孵化计划。星辉游戏已做好了各种准备,成为游戏研发与发行第一阵营企业。

 

        星辉游戏的自信是源自品牌与产品策略已得到有效的市场验证。从早期页游经典倚天过4000万的流水到近期自主研发的《龙骑士传》流水已迅猛突破1000万,继国内取得不错成绩后,在北美短期迅速突破百万玩家注册,又在开启封测的十天内快速的占领了台湾地区的主流游戏网站的排名前列,还有独代发行的《三国名将》手游产品,上线1年,月流水仍保持1000万。而另一款手游产品《一刀流》上线两个月,应用宝单渠道月流水突破1000万,安卓大盘月流水突破1700万。

       游戏市场取得的优秀成绩背后,得益于星辉游戏科学严谨的产品开发流程和专业发行能力。

       在游戏研发上,以自研+独代+孵化的模式,根据市场需求为导向来研发产品。先利用Demo做出核心玩法,经过不断地测试来调整游戏的整体框架以保证产品可以达到A级标准。其自研的修仙题材《有仙气》就是一款被评定为A+的手游产品。

         在游戏发行上,星辉游戏为合作伙伴提供S级运营护航计划。此计划基于天拓的渠道的深度合作关系,具有研发基因的200多人的运营团队,14年在线广告的大数据平台支持,及立体化营销能力。因此,在产品优化上,具有研发基因的运营团队提供产品版本深度优化建议,完善用户体验,从而提升付费和留存;渠道平台上,聚焦单点突破,以点带面,海陆空立体营销;护航运营上,基于大数据平台分析,精细化运营,实现产品、用户价值最大化,让产品有更长线的生命力。

 

       最后,黄挺表示,非常希望给有产品的团队,有流量、有资源的渠道平台,还有需要融资的团队来谈合作,大家一起来做好游戏,为好游戏“站台”。

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